Les meilleures catégories pour jouer
La catégorie que tu choisis change le jeu plus que n'importe quel autre réglage. Une catégorie large protège l'imposteur ; une catégorie étroite l'expose. Voici notre guide par type de groupe.
Pour commencer : Animaux ou Nourriture
Ce sont les catégories les plus jouables : tout le monde a du vocabulaire à revendre et les indices viennent tout seuls. Avec un groupe qui joue pour la première fois, commence ici. L'imposteur a de la marge parce que l'espace de mots est énorme.
Pour les groupes rodés : Lieux et Métiers
Ils exigent des indices plus fins. « Plage » et « aéroport » partagent beaucoup d'associations (sable/valises, été/voyage), donc les innocents doivent viser juste pour ne pas offrir le mot, et l'imposteur peut survivre plusieurs tours avec des indices d'ambiance.
Pour rire : Films et Activités
Les indices deviennent interprétatifs et c'est là que les fous rires arrivent. Conseil : active « montrer un indice à l'imposteur » dans ces catégories, parce qu'improviser sur un film dont tu ne sais pas lequel c'est est presque impossible.
Le réglage qu'on oublie le plus
Le nombre d'imposteurs. À partir de 7 joueurs, essaie avec deux : la dynamique change complètement, parce que les imposteurs peuvent s'appuyer l'un sur l'autre dans les indices (active « les imposteurs se connaissent » pour le voir dans toute sa splendeur... ou désactive-le pour le chaos total).
Notre configuration préférée à 6
- Catégorie : Lieux
- 1 imposteur, catégorie visible et sans indice
- Deux tours d'indices, le second plus rapide que le premier