Como invitar a tu grupo

Impostor·2026-08-22·2 min de lectura

Una partida del impostor no empieza cuando creas la sala: empieza cuando el ultimo del grupo entra en ella. Hacen falta al menos 3 jugadores para arrancar, asi que traer al grupo rapido es media partida. Estas son las tres formas — de la mas rapida a la mas comoda — y cuando usar cada una.

1. El codigo de 4 letras (para quien tienes al lado)

Al crear la sala, tu movil muestra un codigo grande de 4 letras. Dilo en voz alta: quien abra el juego solo tiene que escribirlo en "unirse con codigo" junto con su nombre. Tocar la tarjeta del codigo lo copia al portapapeles, por si prefieres pegarlo en el chat del grupo.

2. El enlace de invitacion (para el chat del grupo)

Pulsa "Copiar enlace" en la tarjeta del codigo y pegalo donde este tu gente. El truco: quien abre el enlace aterriza con el codigo ya prellenado — solo escribe su nombre y entra. Es la opcion con menos friccion cuando aun no estais todos juntos.

3. El QR (para la misma mesa)

Pulsa "Mostrar QR" y la tarjeta se despliega en un codigo escaneable. Cada uno apunta con la camara de su movil y dentro. La opcion mas rapida cuando estais todos juntos: sin deletrear letras, sin buscar el chat.

Y si alguien llega tarde?

Mientras la sala este en el lobby, cualquiera puede entrar con el codigo o el enlace. En cuanto la partida arranca, la sala se cierra hasta la siguiente ronda — nadie aparece a mitad de revelacion con la palabra a la vista. Al terminar la ronda se vuelve al lobby y los rezagados entran para la siguiente.

Un truco de anfitrion

Si juegas a menudo con el mismo grupo, deja un enlace antiguo fijado en el chat: el dominio no cambia nunca, y crear la sala nueva y compartir el codigo fresco lleva diez segundos. Lo importante es que nadie tenga que preguntar "donde se entra?".

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